Parent - (z ang. rodzic) wskaźnik na inny obiekt typu Instance lub mu pochodnych.
Parent jest odpowiedzialny za budowę hierarhicznego rozkładu obiektów, ponieważ każdy obiekt ma jednego rodzica, ale może mieć dowolną liczbę dzieci(child).
Na powyższym obrazku obiekty Camera, Base i Message mają tylko jednego, wspólnego rodzica - Workspace, który ma trzy obiekty-dzieci.
Przykłady[]
script.Parent.Parent.Parent.Parent.Parent.Parent.Parent.Parent.Parent.Parent.Parent.Parent.Parent.Parent.Parent.Parent.Parent.Parent.Parent.Parent.Parent.Parent.Parent.Parent.Parent
Określa duuuużo rodziców skryptu.