Roblox Wiki
Advertisement

Funkcja ta należy do wszystkich typów pochodnych od Model. Służy utworzenia joint'ów - funkcja przechodzi przez wszystkie party znajdujące się w modelu przyczym jeżeli SurfaceType parta może utworzyć joint, robi to.

Przykłady[]

game.Workspace.Model:MakeJoints()

Przykład tworzy jointy modelowi o nazwie Model w Workspace

Advertisement